Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt, und kann Fehler enthalten. Erfahre mehr über dieses Experiment.

View in English Always switch to English

le_u: Wasm-Textanweisung

Die le_u-Anweisung, kurz für less or equal unsigned, überprüft, ob eine vorzeichenlose Ganzzahl kleiner oder gleich einer anderen vorzeichenlosen Ganzzahl ist.

Es gibt weitere le-Anweisungen:

  • le_s für den Vergleich von vorzeichenbehafteten Ganzzahlen.
  • le für den Vergleich von Gleitkommazahlen.

Probieren Sie es aus

(module
  (import "env" "log_bool" (func $log_bool (param i32)))
  (func $main
    ;; load 10 and 3 onto the stack
    i32.const 10
    i32.const 3

    i32.le_u ;; check if 10 is less than or equal to 3
    call $log_bool ;; log the result
  )
  (start $main)
)
const url = "{%wasm-url%}";

function log_bool(value) {
  console.log(Boolean(value));
  // Expected output: true
}

await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch(url), {
  env: { log_bool },
});

Syntax

value_type.le_u
value_type

Der Typ des Werts, auf dem die Anweisung ausgeführt wird. Die folgenden Typen unterstützen le_u:

  • i32
  • i64
  • v128-Interpretationen:
    • i8x16
    • i16x8
    • i32x4
le_u

Die le_u-Anweisung. Muss immer nach dem value_type und einem Punkt (.) angegeben werden.

Typ

[input1, input2] -> [output]
input1

Der erste Eingabewert.

input2

Der zweite Eingabewert.

output

Der Ausgabewert, der ein Ganzzahltyp sein wird.

Für ein nicht-SIMD le_u werden die Eingaben einfache numerische Werte wie 3 oder 12 sein. Ist der erste Eingabewert kleiner oder gleich dem zweiten Eingabewert, wird 1 auf den Stapel gelegt, andernfalls 0.

Für ein SIMD le_u werden die Eingaben v128-Wertinterpretationen sein, zum Beispiel i32x4 2 30 86 120. Jede Lane des auf den Stapel geschobenen Ausgabewerts ist eine 1 oder 0, die angibt, ob die entsprechende Lane des ersten Eingabewerts kleiner oder gleich der entsprechenden Lane des zweiten Eingabewerts ist.

Binäre Kodierung

Anweisung Binärformat Beispieltext => binär
i32.le_u 0x4d i32.le_u => 0x4d
i64.le_u 0x58 i64.le_u => 0x58
i8x16.le_u 0xfd 42:u32 i8x16.le_u => 0xfd 0x2a
i16x8.le_u 0xfd 52:u32 i16x8.le_u => 0xfd 0x34
i32x4.le_u 0xfd 62:u32 i32x4.le_u => 0xfd 0x3e

Beispiele

SIMD le_u Beispiel

In diesem Beispiel demonstrieren wir die Verwendung von le_u, um zu testen, ob ein SIMD-Lane-Wert kleiner oder gleich dem gleichen Lane-Wert in einem anderen SIMD-Wert ist.

JavaScript

In unserem Skript holen wir eine Referenz auf ein <p>-Element, zu dem wir unser Ergebnis ausgeben, und definieren dann ein Objekt zur Einbindung in Wasm, das eine einzige Funktion enthält, die einen Wert an das Ausgabe-<p> übergibt. Anschließend kompilieren und instanziieren wir unser Wasm-Modul mit der Methode WebAssembly.instantiateStreaming() und importieren dabei das Objekt.

js
const outputElem = document.querySelector("p");

const obj = {
  output(val) {
    outputElem.textContent += val;
  },
};

WebAssembly.instantiateStreaming(fetch("{%wasm-url%}"), {
  obj,
});

Wasm

In unserem Wasm-Modul importieren wir zuerst die JavaScript-output()-Funktion und stellen sicher, dass sie einen i32-Parameter hat. Dann deklarieren wir zwei SIMD-i32x4-Werte und prüfen, ob die Lane-Werte des ersten kleiner oder gleich denen des zweiten sind, indem wir i32x4.le_u verwenden. Schließlich extrahieren wir den in Lane 3 des Ausgabewerts gespeicherten Wert mit der Anweisung extract_lane und geben ihn an das DOM aus, indem wir die importierte output()-Funktion aufrufen.

wat
(module
  ;; Import output function
  (import "obj" "output" (func $output (param i32)))

  (func $main
    ;; load two SIMD values onto the stack
    v128.const i32x4 20 12 15 102
    v128.const i32x4 20 12 15 100

    ;; check whether the first value is less than or equal to the second
    i32x4.le_u
    i32x4.extract_lane 3 ;; Extract a value from the result

    call $output
  )

  (start $main)
)

Ergebnis

Die Ausgabe ist wie folgt:

Das Ergebnis ist 0, weil der in Lane 3 des ersten Eingabewerts gespeicherte Wert nicht kleiner oder gleich dem in Lane 3 des zweiten Eingabewerts gespeicherten Wert ist.

Siehe auch