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y

Das y Attribut definiert eine y-Achsen-Koordinate im Benutzerkoordinatensystem.

Elemente

Sie können dieses Attribut mit den in den folgenden Abschnitten beschriebenen SVG-Elementen verwenden.

<feBlend>

Für <feBlend> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feColorMatrix>

Für <feColorMatrix> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feComponentTransfer>

Für <feComponentTransfer> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feComposite>

Für <feComposite> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feConvolveMatrix>

Für <feConvolveMatrix> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feDiffuseLighting>

Für <feDiffuseLighting> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feDisplacementMap>

Für <feDisplacementMap> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feDropShadow>

Für <feDropShadow> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFlood>

Für <feFlood> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFuncA>

Für <feFuncA> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFuncB>

Für <feFuncB> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFuncG>

Für <feFuncG> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFuncR>

Für <feFuncR> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feGaussianBlur>

Für <feGaussianBlur> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feImage>

Für <feImage> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feMerge>

Für <feMerge> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feMergeNode>

Für <feMergeNode> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feMorphology>

Für <feMorphology> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feOffset>

Für <feOffset> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<fePointLight>

Für <fePointLight> definiert y die y-Position der Lichtquelle im durch das primitiveUnits Attribut auf dem <filter> Element definierten Koordinatensystem.

Wert <number>
Standardwert 0
Animierbar Ja

<feSpecularLighting>

Für <feSpecularLighting> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feSpotLight>

Für <feSpotLight> definiert y die y-Position der Lichtquelle im durch das primitiveUnits Attribut auf dem <filter> Element definierten Koordinatensystem.

Wert <number>
Standardwert 0
Animierbar Ja

<feTile>

Für <feTile> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feTurbulence>

Für <feTurbulence> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<filter>

Für <filter> definiert y die y-Koordinate der oberen linken Ecke für den Darstellungsbereich des Filters.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert -10%
Animierbar Ja

<foreignObject>

Für <foreignObject> definiert y die y-Koordinate der oberen linken Ecke seines Viewports.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die y-Achsen-Koordinate des <foreignObject> kann auch mit der y Geometrieeigenschaft definiert werden. Wenn in CSS festgelegt, überschreibt der y Eigenschaftswert den y Attributwert.

<image>

Für <image> definiert y die y-Koordinate der oberen linken Ecke des Bildes.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die y-Achsen-Koordinate des <image> kann auch mit der y Geometrieeigenschaft definiert werden. Wenn in CSS festgelegt, überschreibt der y Eigenschaftswert den y Attributwert.

<mask>

Für <mask> definiert y die y-Koordinate der oberen linken Ecke seines Wirkungsbereichs. Die genaue Wirkung dieses Attributs wird durch das maskUnits Attribut beeinflusst.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert -10%
Animierbar Ja

<pattern>

Für <pattern> definiert y die y-Koordinate der oberen linken Ecke des Fliesenmusters. Die genaue Wirkung dieses Attributs wird durch die patternUnits und patternTransform Attribute beeinflusst.

Wert <length>
Standardwert 0
Animierbar Ja

<rect>

Für <rect> definiert y die y-Koordinate der oberen linken Ecke der Form.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die y-Achsen-Koordinate des <rect> kann auch mit der y Geometrieeigenschaft definiert werden. Wenn in CSS festgelegt, überschreibt der y Eigenschaftswert den y Attributwert.

<svg>

Für <svg> definiert y die y-Koordinate der oberen linken Ecke seines Viewports.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die y-Achsen-Koordinate des <svg> kann auch mit der y Geometrieeigenschaft definiert werden. Wenn in CSS festgelegt, überschreibt der y Eigenschaftswert den y Attributwert.

<text>

Für <text>, wenn es einen einzelnen Wert enthält, definiert y die y-Koordinate, an der die Textinhaltposition platziert werden muss. Die Textinhaltposition ist normalerweise ein Punkt auf der Basislinie der ersten Textzeile. Die genaue Textinhaltposition wird durch andere Eigenschaften beeinflusst, wie text-anchor oder direction.

Wenn es mehrere Werte enthält, definiert y die y-Koordinate jedes einzelnen Glyphs aus dem Text. Wenn es weniger Werte als Glyphs gibt, werden die verbleibenden Glyphs in der Linie mit dem zuletzt positionierten Glyph platziert. Wenn es mehr Werte als Glyphs gibt, werden die zusätzlichen Werte ignoriert.

Wert Liste von (<length> | <percentage>)
Standardwert 0
Animierbar Ja
html
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- horizontal line to materialized the text base line -->
  <line x1="0" y1="40%" x2="100%" y2="40%" />
  <line x1="0" y1="60%" x2="100%" y2="60%" />
  <line x1="0" y1="80%" x2="100%" y2="80%" />

  <!-- vertical line to materialized the x positioning -->
  <line x1="5%" y1="0" x2="5%" y2="100%" />
  <line x1="55%" y1="0" x2="55%" y2="100%" />

  <!-- y with a single value -->
  <text y="40%" x="5%">SVG</text>

  <!-- y with multiple values -->
  <text y="40%,60%,80%" x="55%">SVG</text>
</svg>
css
text {
  font: 40px sans-serif;
}

line {
  fill: none;
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 2px;
}

<tspan>

Für <tspan>, wenn es einen einzelnen Wert enthält, definiert y die y-Koordinate, an der die Textinhaltposition platziert werden muss. Die Textinhaltposition ist normalerweise ein Punkt auf der Basislinie der ersten Textzeile. Die genaue Textinhaltposition wird durch andere Eigenschaften beeinflusst, wie text-anchor oder direction.

Wenn es mehrere Werte enthält, definiert y die y-Koordinate jedes einzelnen Glyphs aus dem Text. Wenn es weniger Werte als Glyphs gibt, werden die verbleibenden Glyphs in der Linie mit dem zuletzt positionierten Glyph platziert. Wenn es mehr Werte als Glyphs gibt, werden die zusätzlichen Werte ignoriert.

Wert Liste von (<length> | <percentage>)
Standardwert keiner
Animierbar Ja
html
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- horizontal line to materialized the text base line -->
  <line x1="0" y1="40%" x2="100%" y2="40%" />
  <line x1="0" y1="60%" x2="100%" y2="60%" />
  <line x1="0" y1="80%" x2="100%" y2="80%" />

  <!-- vertical line to materialized the x positioning -->
  <line x1="5%" y1="0" x2="5%" y2="100%" />
  <line x1="55%" y1="0" x2="55%" y2="100%" />

  <text>
    <!-- y with a single value -->
    <tspan y="40%" x="5%">SVG</tspan>

    <!-- y with multiple values -->
    <tspan y="40%,60%,80%" x="55%">SVG</tspan>
  </text>
</svg>
css
text {
  font: 40px sans-serif;
}

line {
  fill: none;
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 2px;
}

<use>

Für <use> definiert y die y-Koordinate der oberen linken Ecke des referenzierten Elements.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Das Deklarieren eines <length> oder <percentage> Wertes in CSS mit der y Geometrieeigenschaft überschreibt die y-Achsen-Koordinate des <use> die durch das y Attribut in einigen Browsern festgelegt wurde. Dieses Verhalten ist gefährdet.

Beispiele

Dieses Beispiel enthält drei <rect>-Elemente, die jeweils einen kleiner werdenden y Wert haben.

html
<svg viewBox="0 0 100 300" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <rect y="220" x="20" width="60" height="60" fill="red" />
  <rect y="120" x="20" width="60" height="60" fill="yellow" />
  <rect y="20" x="20" width="60" height="60" fill="purple" />
</svg>

Spezifikationen

Spezifikation
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-filter-y
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-fespotlight-y
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-fepointlight-y
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-filter-primitive-y
CSS Masking Module Level 1
# element-attrdef-mask-y
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# Y
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# PatternElementYAttribute
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# TextElementYAttribute

Siehe auch

  • CSS y Eigenschaft